Tài liệu hướng dẫn học Corel Draw
Trong Corel Draw bạn cũng có thể tạo cho mình những hiệu ứng chữ hay hình ảnh đẹp như trong photoshop chỉ với vài bước đơn giản với công cụ Interactive Blend Tool trên thanh ToolBox. Giờ chúng ta sẽ cùng nhau trải nghiệm để biết công cụ Interactive Blend Tool có thể làm được những gì nha!
Trong Corel Draw bạn cũng có thể tạo cho mình những hiệu ứng chữ hay hình ảnh đẹp như trong photoshop chỉ với vài bước đơn giản với công cụ Interactive Blend Tool trên thanh ToolBox. Giờ chúng ta sẽ cùng nhau trải nghiệm để biết công cụ Interactive Blend Tool có thể làm được những gì nha!
Đầu tiên chúng ta cần mở trình làm việc của Corel Draw ra và
tạo hai đối tượng như sau:
Chọn công cụ hiệu ứng:
Nhấn giữ chuột lên đối tượng
Kéo chuột từ đối tượng này đến đối tượng khác (ví dụ là từ
hình tròn đến hình vuông)
và thả chuột ra, một loạt đối tượng trung gian xuất hiện giữa
hai đối tượng này. (bạn có thể thực hiện ngược lại, kéo từ hình vuông qua hình
tròn).
Biểu tượng
: với tam giác trên là điểm điều khiển gia tốc biến
đổi đối tượng, tam giác dưới là điểm điều khiển gia tốc biến đổi màu.

Khi thực hiện thao tác Blend, những tùy chọn trên thanh thuộc
tính Blend được kích hoạt:
Bạn chọn cùng lúc hai đối tượng bằng công cụ Pick Tool
Chọn công cụ
Interactive Blend Tool, click chọn vào ô
trên
thanh thuộc tính. Một danh sách hiệu ứng tạo sẵn được hiển thị, bạn click chọn
một kiểu để áp dụng cho đối tượng được chọn.


Nút
Add Preset: thêm một kiểu Blend vào trong ô Presets. Bạn
chọn một kiểu Blend tự tạo bằng công cụ Blend, nhấn chọn nút
Add Preset. Hộp
thoại Save As hiển thị với thư mục mặc định là Blend, với phần mở rộng là.pst.
Bạn nhập tên cho kiểu Blend và nhấn vào nút Save, kiểu Blend vừa lưu sẽ nằm cuối
danh sách các kiểu Blend trong ô Presets.


Nút
Delete Preset: xoá một kiểu Blend, chỉ xoá được kiểu
Blend bạn tạo ra trong danh sách Presets (các kiểu có sẵn của CorelDRAW bạn
không thểxoá được). Click chọn tên kiểu Blend bạn tạo trong danh sách Presets,
click chọn vào nút
Delete Preset để xoá.



Blend Direction: thực hiện quay khối Blend với một giá trị
góc nhập trong ô này.





Nếu biểu tượng
được nhấn chọn (chìm xuống) thì mỗi lần bạn
di chuyển một thanh trượt thì thanh trượt kia sẽ di chuyển theo và đối xứng
nhau.


Map Nodes: thực hiện hiệu chỉnh lại ánh xạ nút bằng cách chọn
một nút trên đối tượng đầu và chọn nút trên đối tượng cuối. Khi bạn click chọn,
con trỏ chuột sẽ hiển thị hình dạng
. Bạn click chọn vào một nút của đối tượng
đầu, sau đó click chọn vào một nút của đối tượng cuối. Khối Blend sẽ hiển thị
như sau:

Click chọn 1 nút đối tượng đầu Click chọn một nút của đối tượng
cuối
Split: tách khối Blend thành từng phần Blend khác nhau. Khi
bạn nhấp chọnSplit, con trỏ chuột sẽ có hình dạng sau
. Bạn nhấp chuột vào
trong khối Blend tại vị trí muốn phân chia. Lúc này trên đối tượng bạn chọn để
tách cũng có những điểm điều khiển như đối tượng gốc. Nhấp giữ chuột lên điểm
điều khiển của đối tượng và kéo để xem kết quả.

Nhấp chuột tại vị trí muốn phân chia Chọn vào điểm điều khiển
và kéo để tách
Để thay đổi thuộc tình cho từng khối Blend, bạn nhấn giữ
phím Ctrl + nhấp chuột vào đối tượng trung gian, sau đó tiến hành thay đổi trên
thanh thuộc tính.
Interactive Blend Tool , nhấn giữ phím Ctrl nhấp chọn khối Blend gần đối tượng đầu, Nhấp chọn Fuse Start trong hộp thoại Miscellaneous Blend Options. Khối Blend sẽ được hợp nhất.
Path Properties: thực hiện uốn khối Blend theo một đường dẫn.
Tạo một đường dẫn uốn cong:
Khối Blend sẽ uốn theo đường dẫn. Để thay đổi đường dẫn mới,
nhấp chọn khối Blend bằng công cụ Interactive Blend, chọn lại New Path trong hộp
thoại Path Properties.
Show Path: thực hiện chọn lại đường dẫn. Lệnh này có ích khi
đường dẫn bị che khuất. Khi đường dẫn được chọn thực hiện chỉnh sửa như cho một
đối tượng thông thường khối Blend tự động uốn theo.
Detach from Path: tách khối Blend ra khỏi đường dẫn, hủy bỏ
việc uốn theođường dẫn.
Để khối Blend nằm đầy trong đường dẫn, bạn chọn Blend along
full path trong hộp thoạiMiscellaneous Blend Options.
Để khối Blend quay theo hướng của đường dẫn, bạn nhấp chọn
Rotate all objects trong hộp thoại Miscellaneous Blend Options
Mặc định khi một khối Blend uốn theo đường dẫn, tâm của những
đối tượng sẽ nằm trênđường dẫn này. Để thay đổi vị trí tâm, bạn nhấp double lên
vị trí đầu hoặc cuối (đối tượngđiều khiển) bằng công cụ Pick Tool kích hoạt tâm
quay, kéo xiên, . . . khi thay đổi tâm quay, quay, kéo xiên những đối tượng điều
khiển thì đối tượng trung gian sẽ thay đổi theo.
New Start: chọn một đối tượng đầu khác cho khối Blend.
Tạo một đối tượng khác với khối Blend, Click chọn vào khối
Blend bằng công cụ Pick Tool.
Click chọn New Start trên biểu tượng
Start and End Objects
Properties, con trỏchuột trên trang vẽ sẽ hiển thị thành hình dạng
. Click chuột
vào đối tượng đầu mới cần thay cho khối Blend.


Show Start: chọn đối tượng đầu trong khối Blend. Nhấp chọn
vào khối Blend, chọn biểu tượng
Start and End Objects Properties, chọn Show
Start.Đối tượng đầu của khối Blend được chọn.

New End: thực hiện tương tự như New Start, thực hiện thay đối
tượng cuối mới cho khối Blend.
Show End: chọn đối tượng cuối trong khối Blend.
Bạn có một khối Blend:
Bạn cần sao chép các thuộc tính của khối Blend này sang hai
đối tượng sau:
Chọn hai đối tượng bằng công cụ Pick Tool, chọn tiếp công cụ
Interactive Blend Tool, click chọn tiếp vào biểu tượng
Copy Blend Priperties,
lúc này con trỏ chuột trên trang vẽ sẽ có hình dạng .



Click chuột vào khối Blend, bạn sẽ sao chép khối này cho hai
đối tượng.

Tạo những khối Blend ghép:
Bạn có thể tạo những hiệu ứng Blend liên tiếp nhau cho nhiều
đối tượng bằng cách chọn công cụ
Interactive Blend Tool, nhấn giữ chuột và kéo
tạo một khối Blend đầu tiên, sau đó chọn đối tượng đầu hai đối tượng cuối của
khối Blend và tiếp tục kéo chuột vào đối tượng tiếp theo, . . .tương tự như vậy
cho các đối tượng khác.

Tách các đối tượng trong khối Blend:
Chọn đối tượng đã áp dụng hiệu ứng Blend bằng Pick Tool, Chọn
menu lệnh Arrange / Break Blend Group Apart.
Nhấp chuột ra ngoài trang vẽ, bỏ chọn đối tượng. Nhấp chuột
vào đối tượng đầu và đối tượng cuối của khối Blendđể kéo tách đối tượng ra.
Chọn khối Blend còn lại và chọn menu lệnh Arrange / Ungroup,
kéo và tách từng đối tượng trong khối.
Các khóa học đồ họa tại Việt Tâm Đức